KQ-Glossar
K
| Kelvin |
Maßeinheit der Farbtemperatur, ausgedrückt in Grad Kelvin (K).
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| Key Light |
Hauptlicht, die primäre Lichtquelle in einer Szene, beleuchtet direkt das Gesicht des Motivs. *siehe Drei-Punkt-Beleuchtung. |
L
| Louver | Beleuchtungszubehör, das den Lichtstrom bündelt. Gitter oder Filter mit regelmäßigen Öffnungen, die an der Vorderseite des Scheinwerfers befestigt werden. |
| Lumen | Maßeinheit des Lichtstroms, ausgedrückt in Lumen (lm). Es handelt sich um eine photometrische Einheit, ähnlich wie die Candela (cd), von der sie abgeleitet ist, und basiert auf der menschlichen Wahrnehmung des Lichts unter Verwendung der spektralen Lichtausbeutefunktion (lm/W). |
| Lux |
Maßeinheit der Beleuchtungsstärke, bezeichnet als (lx). Sie charakterisiert die pro Flächeneinheit empfangene Lichtintensität, gleichmäßig verteilt, ein Lichtstrom von einem Lumen pro Quadratmeter. |
M
| Mapping | Anzeige von Mustern, Bildern oder Videos auf LED-Panels. |
| Match | Übereinstimmung mit einer bestehenden Quelle (Halogenlicht, Bildschirme...). |
| Minette | Kleine, leichte und tragbare Lichtquelle. |
O
| Octa | Achtseitige Softbox. |
P
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Protocol |
Konfigurationsmodi der DMX-Kanäle, die je nach den Anforderungen der Szene definiert werden müssen. Beispiel für dieselben DMX-Kanäle 1-2-3: Protokoll A: 1=Intensität 2=Weiß 3=Amber; während Protokoll B: 1=Rot; 2=Grün; 3=Blau. |
